
中国家庭/室内娱乐中心市场规模分析及行业发展趋势研究报告 (2025-2032)



报告摘要
家庭或室内娱乐中心 (FEC) 是一种娱乐场所,旨在在室内设施内为各个年龄段的人们提供多种娱乐选择。这些中心提供多样化的景点和活动,包括街机游戏、激光枪战、迷你高尔夫、卡丁车赛车、保龄球、碰碰车、蹦床、攀岩墙等。FEC 通常宽敞且可控制气候,适合全年娱乐,是寻求休闲和娱乐的家庭、团体和个人的绝佳选择。它们通常提供各种食品和饮料选择、举办活动和庆祝活动的派对室,并强调为游客创造一个有趣且安全的环境,让他们享受一天的娱乐和休闲。
根据百谏方略(DIResearch)的深入调查研究,2024年中国家庭/室内娱乐中心市场规模达到了XX亿元,预计2032年将达到XX亿元,年均复合增长率(CAGR)为XX%(2025-2032)。
中国市场家庭/室内娱乐中心领先企业主要包括Dave & Buster's、CEC Entertainment、LOVE YOYO、Main Event Entertainment、Legoland Discovery Center、Landmark Leisure、Timezone、KidZania、Round One Entertainment、America's Incredible Pizza Company、Scene 75 Entertainment Centers、Lucky Strike、Smaash Entertainment、Amoeba、Toy Town等。这份报告将中国企业竞争格局划分为三个梯队。第一梯队企业为头部企业,占据主要市场份额,在行业中处于领先地位、具有强大竞争力和影响力,收入规模较大;第二梯队企业在市场中有一定的份额和知名度,在产品、服务或技术创新方面积极追随行业领导者,收入规模处于中等水平;第三梯队企业在市场中占有较小的份额,品牌认知度较低,主要关注当地市场,收入规模相对较小。
百谏方略(DIResearch)通过自上而下(Top-down)和自下而上(Bottom-up)的方法研究中国家庭/室内娱乐中心的市场规模,价格走势及未来发展前景。重点分析中国主要生产商的市场占有率、产品规格、价格、销售额与毛利率及中国市场不同家庭/室内娱乐中心产品类型与下游不同行业细分应用的市场趋势。报告数据涵盖历史数据为2020至2024年,基准年为2025年,预测数据为2026至2032年。
报告中中国主要省份包括广东、江苏、山东、浙江、河南、四川、湖北、福建、湖南、安徽、上海、北京等地区,涵盖对重点省份家庭/室内娱乐中心的市场行情及未来发展趋势,结合行业相关政策和最新技术发展,对各省份家庭/室内娱乐中心行业的发展特点进行分析,帮助企业洞悉各区域发展特色,帮助企业制定商业策略,实现企业全区域发展战略的终极目标。
本报告的数据来源主要包含国家统计局,海关数据库,行业协会,企业财报,第三方数据库等。其中宏观经济数据主要来自国家统计局,国际经济研究组织等;部分行业统计数据主要来自行业协会;企业数据主要来自于访谈,公开信息整理,第三方可靠数据库等,价格数据主要来自于各类市场监测数据库。
本报告包括以下家庭/室内娱乐中心主要市场参与者:
Dave & Buster's
CEC Entertainment
LOVE YOYO
Main Event Entertainment
Legoland Discovery Center
Landmark Leisure
Timezone
KidZania
Round One Entertainment
America's Incredible Pizza Company
Scene 75 Entertainment Centers
Lucky Strike
Smaash Entertainment
Amoeba
Toy Town
按照不同类型,本报告将家庭/室内娱乐中心产品细分为:
街机工作室
VR游戏区
体育馆
其他
按照不同应用,本报告将家庭/室内娱乐中心产品下游应用划分为:
5000平方英尺以下
5,001至10,000平方英尺
10,001至20,000平方英尺
20,001至40,000平方英尺
40,000平方英尺以上
报告章节内容
第1章:产品统计范围、产品类型及应用,市场总体概况,现状及趋势等
第2章:中国家庭/室内娱乐中心行业PESTEL分析
第3章:中国家庭/室内娱乐中心行业波特五力分析
第4章:全球主要国家机械设备制造产业发展概况
第5章:中国家庭/室内娱乐中心主要地区市场规模及预测分析
第6章:中国家庭/室内娱乐中心主要企业竞争分析,主要包括家庭/室内娱乐中心产品收入、市场占有率、价格、地区分布及行业集中度分析
第7章:中国不同产品类型家庭/室内娱乐中心收入及市场占比趋势等
第8章:中国家庭/室内娱乐中心主要企业基本情况介绍,包括产品介绍、产品收入及毛利率等
第9章:产业链分析、家庭/室内娱乐中心下游不同应用销售额市场分析、销售渠道及主要客户分析等
第10章:报告研究结论
第11章:研究方法及数据来源
正文目录
1 家庭/室内娱乐中心市场概况
1.1 产品定义及统计范围
1.2 家庭/室内娱乐中心产品主要类型
1.2.1 街机工作室
1.2.2 VR游戏区
1.2.3 体育馆
1.2.4 其他
1.3 家庭/室内娱乐中心产品主要应用领域
1.3.1 5000平方英尺以下
1.3.2 5,001至10,000平方英尺
1.3.3 10,001至20,000平方英尺
1.3.4 20,001至40,000平方英尺
1.3.5 40,000平方英尺以上
1.4 中国家庭/室内娱乐中心市场规模及增长趋势分析
1.5 家庭/室内娱乐中心市场发展现状及趋势
1.5.1 家庭/室内娱乐中心行业现状分析
1.5.2 家庭/室内娱乐中心发展趋势
2 家庭/室内娱乐中心行业PESTEL分析
2.1 政治因素(Political)分析
2.2 经济因素(Economic)分析
2.3 社会因素(Social)分析
2.4 技术因素(Technological)分析
2.5 环境因素(Environmental)分析
2.6 法律因素(Legal)分析
3 家庭/室内娱乐中心行业波特五力分析
3.1 行业竞争者分析
3.2 潜在进入者分析
3.3 上游竞争者议价能力分析
3.4 下游买方议价能力分析
3.5 替代品威胁分析
4 全球机械设备制造行业市场概况
4.1 全球机械设备制造发展概况
4.2 全球机械设备排名前10国家分析
4.3 机械设备行业的未来发展趋势
4.3.1 软件和自动化
4.3.2 垂直化
4.3.3 新商业模式
4.3.4 向机器之外拓展
5 中国家庭/室内娱乐中心主要地区市场分析
5.1 中国主要地区家庭/室内娱乐中心市场规模分析:2024 VS 2025 VS 2032
5.1.1 中国主要地区家庭/室内娱乐中心销售额及市场份额分析(2020-2025)
5.1.2 中国主要地区家庭/室内娱乐中心销售额预测分析(2026-2032)
5.2 广东家庭/室内娱乐中心市场规模及增长趋势分析(2020-2032)
5.3 江苏家庭/室内娱乐中心市场规模及增长趋势分析(2020-2032)
5.4 山东家庭/室内娱乐中心市场规模及增长趋势分析(2020-2032)
5.5 浙江家庭/室内娱乐中心市场规模及增长趋势分析(2020-2032)
5.6 河南家庭/室内娱乐中心市场规模及增长趋势分析(2020-2032)
5.7 四川家庭/室内娱乐中心市场规模及增长趋势分析(2020-2032)
5.8 湖北家庭/室内娱乐中心市场规模及增长趋势分析(2020-2032)
5.9 福建家庭/室内娱乐中心市场规模及增长趋势分析(2020-2032)
5.10 湖南家庭/室内娱乐中心市场规模及增长趋势分析(2020-2032)
5.11 安徽家庭/室内娱乐中心市场规模及增长趋势分析(2020-2032)
5.12 上海家庭/室内娱乐中心市场规模及增长趋势分析(2020-2032)
5.13 北京家庭/室内娱乐中心市场规模及增长趋势分析(2020-2032)
6 中国家庭/室内娱乐中心主要企业市场分析
6.1 中国市场主要企业家庭/室内娱乐中心销售收入分析(2021-2025)
6.2 家庭/室内娱乐中心市场竞争格局及行业动态分析
6.2.1 家庭/室内娱乐中心市场竞争格局
6.2.2 中国主要企业家庭/室内娱乐中心总部及主要销售区域分析
6.2.3 中国企业新增投资和收并购新闻
7 中国家庭/室内娱乐中心不同产品类型分析
7.1 中国家庭/室内娱乐中心不同产品类型市场规模分析:2024 VS 2025 VS 2032
7.2 中国家庭/室内娱乐中心不同产品类型收入及预测(2020-2032)
8 中国主要生企业分析
8.1 Dave & Buster's
8.1.1 Dave & Buster's企业基本概况(公司类型,企业员工,主要服务区域,竞争对手及联系方式)
8.1.2 Dave & Buster's企业家庭/室内娱乐中心产品详情介绍
8.1.3 Dave & Buster's企业家庭/室内娱乐中心运营数据分析(销售额,毛利率及市场占有率)(2021-2025)
8.2 CEC Entertainment
8.2.1 CEC Entertainment企业基本概况(公司类型,企业员工,主要服务区域,竞争对手及联系方式)
8.2.2 CEC Entertainment企业家庭/室内娱乐中心产品详情介绍
8.2.3 CEC Entertainment企业家庭/室内娱乐中心运营数据分析(销售额,毛利率及市场占有率)(2021-2025)
8.3 LOVE YOYO
8.3.1 LOVE YOYO企业基本概况(公司类型,企业员工,主要服务区域,竞争对手及联系方式)
8.3.2 LOVE YOYO企业家庭/室内娱乐中心产品详情介绍
8.3.3 LOVE YOYO企业家庭/室内娱乐中心运营数据分析(销售额,毛利率及市场占有率)(2021-2025)
8.4 Main Event Entertainment
8.4.1 Main Event Entertainment企业基本概况(公司类型,企业员工,主要服务区域,竞争对手及联系方式)
8.4.2 Main Event Entertainment企业家庭/室内娱乐中心产品详情介绍
8.4.3 Main Event Entertainment企业家庭/室内娱乐中心运营数据分析(销售额,毛利率及市场占有率)(2021-2025)
8.5 Legoland Discovery Center
8.5.1 Legoland Discovery Center企业基本概况(公司类型,企业员工,主要服务区域,竞争对手及联系方式)
8.5.2 Legoland Discovery Center企业家庭/室内娱乐中心产品详情介绍
8.5.3 Legoland Discovery Center企业家庭/室内娱乐中心运营数据分析(销售额,毛利率及市场占有率)(2021-2025)
8.6 Landmark Leisure
8.6.1 Landmark Leisure企业基本概况(公司类型,企业员工,主要服务区域,竞争对手及联系方式)
8.6.2 Landmark Leisure企业家庭/室内娱乐中心产品详情介绍
8.6.3 Landmark Leisure企业家庭/室内娱乐中心运营数据分析(销售额,毛利率及市场占有率)(2021-2025)
8.7 Timezone
8.7.1 Timezone企业基本概况(公司类型,企业员工,主要服务区域,竞争对手及联系方式)
8.7.2 Timezone企业家庭/室内娱乐中心产品详情介绍
8.7.3 Timezone企业家庭/室内娱乐中心运营数据分析(销售额,毛利率及市场占有率)(2021-2025)
8.8 KidZania
8.8.1 KidZania企业基本概况(公司类型,企业员工,主要服务区域,竞争对手及联系方式)
8.8.2 KidZania企业家庭/室内娱乐中心产品详情介绍
8.8.3 KidZania企业家庭/室内娱乐中心运营数据分析(销售额,毛利率及市场占有率)(2021-2025)
8.9 Round One Entertainment
8.9.1 Round One Entertainment企业基本概况(公司类型,企业员工,主要服务区域,竞争对手及联系方式)
8.9.2 Round One Entertainment企业家庭/室内娱乐中心产品详情介绍
8.9.3 Round One Entertainment企业家庭/室内娱乐中心运营数据分析(销售额,毛利率及市场占有率)(2021-2025)
8.10 America's Incredible Pizza Company
8.10.1 America's Incredible Pizza Company企业基本概况(公司类型,企业员工,主要服务区域,竞争对手及联系方式)
8.10.2 America's Incredible Pizza Company企业家庭/室内娱乐中心产品详情介绍
8.10.3 America's Incredible Pizza Company企业家庭/室内娱乐中心运营数据分析(销售额,毛利率及市场占有率)(2021-2025)
8.11 Scene 75 Entertainment Centers
8.11.1 Scene 75 Entertainment Centers企业基本概况(公司类型,企业员工,主要服务区域,竞争对手及联系方式)
8.11.2 Scene 75 Entertainment Centers企业家庭/室内娱乐中心产品详情介绍
8.11.3 Scene 75 Entertainment Centers企业家庭/室内娱乐中心运营数据分析(销售额,毛利率及市场占有率)(2021-2025)
8.12 Lucky Strike
8.12.1 Lucky Strike企业基本概况(公司类型,企业员工,主要服务区域,竞争对手及联系方式)
8.12.2 Lucky Strike企业家庭/室内娱乐中心产品详情介绍
8.12.3 Lucky Strike企业家庭/室内娱乐中心运营数据分析(销售额,毛利率及市场占有率)(2021-2025)
8.13 Smaash Entertainment
8.13.1 Smaash Entertainment企业基本概况(公司类型,企业员工,主要服务区域,竞争对手及联系方式)
8.13.2 Smaash Entertainment企业家庭/室内娱乐中心产品详情介绍
8.13.3 Smaash Entertainment企业家庭/室内娱乐中心运营数据分析(销售额,毛利率及市场占有率)(2021-2025)
8.14 Amoeba
8.14.1 Amoeba企业基本概况(公司类型,企业员工,主要服务区域,竞争对手及联系方式)
8.14.2 Amoeba企业家庭/室内娱乐中心产品详情介绍
8.14.3 Amoeba企业家庭/室内娱乐中心运营数据分析(销售额,毛利率及市场占有率)(2021-2025)
8.15 Toy Town
8.15.1 Toy Town企业基本概况(公司类型,企业员工,主要服务区域,竞争对手及联系方式)
8.15.2 Toy Town企业家庭/室内娱乐中心产品详情介绍
8.15.3 Toy Town企业家庭/室内娱乐中心运营数据分析(销售额,毛利率及市场占有率)(2021-2025)
9 产业链市场分析
9.1 家庭/室内娱乐中心产业链分析
9.2 家庭/室内娱乐中心产品下游行业不同应用分析
9.2.1 中国家庭/室内娱乐中心下游行业不同应用市场规模:2024 VS 2025 VS 2032
9.2.2 中国家庭/室内娱乐中心下游行业不同应用收入及预测分析(2020-2032)
9.3 家庭/室内娱乐中心下游典型客户
9.4 家庭/室内娱乐中心销售渠道分析
10 报告研究结论
11 研究方法及数据来源
11.1 研究方法
11.2 研究范围
11.3 基准及假设
11.4 数据资料来源
11.4.1 一手资料来源
11.4.2 二手资料来源
11.5 数据交叉验证
11.6 免责声明
表 1: 家庭/室内娱乐中心行业发展现状
表 2: 家庭/室内娱乐中心发展趋势
表 3: 全球排名前10国家机械设备制造概况分析
表 4: 全球排名前10国家机械设备销售额(十亿欧元)(2018-2024)
表 5: 中国主要地区家庭/室内娱乐中心销售额及增速:2024 VS 2025 VS 2032(百万元)
表 6: 中国主要地区家庭/室内娱乐中心销售额(2020-2025)&(百万元)
表 7: 中国主要地区家庭/室内娱乐中心销售额市场份额(2020-2025)
表 8: 中国主要地区家庭/室内娱乐中心销售额预测(2026-2032)&(百万元)
表 9: 中国主要地区家庭/室内娱乐中心销售额预测市场份额(2026-2032)
表 10: 中国市场主要企业家庭/室内娱乐中心销售收入(2021-2025)&(百万元)
表 11: 中国市场主要企业家庭/室内娱乐中心销售收入市场份额(2021-2025)
表 12: 中国主要企业家庭/室内娱乐中心总部及主要销售区域分析
表 13: 中国家庭/室内娱乐中心市场企业新增投资和收并购新闻
表 14: 中国家庭/室内娱乐中心不同产品类型市场规模及增长趋势:2024 VS 2025 VS 2032(百万元)
表 15: 中国家庭/室内娱乐中心不同产品类型收入(2020-2025)&(百万元)
表 16: 中国家庭/室内娱乐中心不同产品类型收入预测分析(2026-2032)&(百万元)
表 16: Dave & Buster's企业基本概况,员工人数及主要竞争对手
表 17: Dave & Buster's企业家庭/室内娱乐中心产品介绍
表 18: Dave & Buster's家庭/室内娱乐中心产品销售额、毛利率及市场占有率分析(2021-2025)
表 19: CEC Entertainment企业基本概况,员工人数及主要竞争对手
表 20: CEC Entertainment企业家庭/室内娱乐中心产品介绍
表 21: CEC Entertainment家庭/室内娱乐中心产品销售额、毛利率及市场占有率分析(2021-2025)
表 22: LOVE YOYO企业基本概况,员工人数及主要竞争对手
表 23: LOVE YOYO企业家庭/室内娱乐中心产品介绍
表 24: LOVE YOYO家庭/室内娱乐中心产品销售额、毛利率及市场占有率分析(2021-2025)
表 25: Main Event Entertainment企业基本概况,员工人数及主要竞争对手
表 26: Main Event Entertainment企业家庭/室内娱乐中心产品介绍
表 27: Main Event Entertainment家庭/室内娱乐中心产品销售额、毛利率及市场占有率分析(2021-2025)
表 28: Legoland Discovery Center企业基本概况,员工人数及主要竞争对手
表 29: Legoland Discovery Center企业家庭/室内娱乐中心产品介绍
表 30: Legoland Discovery Center家庭/室内娱乐中心产品销售额、毛利率及市场占有率分析(2021-2025)
表 31: Landmark Leisure企业基本概况,员工人数及主要竞争对手
表 32: Landmark Leisure企业家庭/室内娱乐中心产品介绍
表 33: Landmark Leisure家庭/室内娱乐中心产品销售额、毛利率及市场占有率分析(2021-2025)
表 34: Timezone企业基本概况,员工人数及主要竞争对手
表 35: Timezone企业家庭/室内娱乐中心产品介绍
表 36: Timezone家庭/室内娱乐中心产品销售额、毛利率及市场占有率分析(2021-2025)
表 37: KidZania企业基本概况,员工人数及主要竞争对手
表 38: KidZania企业家庭/室内娱乐中心产品介绍
表 39: KidZania家庭/室内娱乐中心产品销售额、毛利率及市场占有率分析(2021-2025)
表 40: Round One Entertainment企业基本概况,员工人数及主要竞争对手
表 41: Round One Entertainment企业家庭/室内娱乐中心产品介绍
表 42: Round One Entertainment家庭/室内娱乐中心产品销售额、毛利率及市场占有率分析(2021-2025)
表 43: America's Incredible Pizza Company企业基本概况,员工人数及主要竞争对手
表 44: America's Incredible Pizza Company企业家庭/室内娱乐中心产品介绍
表 45: America's Incredible Pizza Company家庭/室内娱乐中心产品销售额、毛利率及市场占有率分析(2021-2025)
表 46: Scene 75 Entertainment Centers企业基本概况,员工人数及主要竞争对手
表 47: Scene 75 Entertainment Centers企业家庭/室内娱乐中心产品介绍
表 48: Scene 75 Entertainment Centers家庭/室内娱乐中心产品销售额、毛利率及市场占有率分析(2021-2025)
表 49: Lucky Strike企业基本概况,员工人数及主要竞争对手
表 50: Lucky Strike企业家庭/室内娱乐中心产品介绍
表 51: Lucky Strike家庭/室内娱乐中心产品销售额、毛利率及市场占有率分析(2021-2025)
表 52: Smaash Entertainment企业基本概况,员工人数及主要竞争对手
表 53: Smaash Entertainment企业家庭/室内娱乐中心产品介绍
表 54: Smaash Entertainment家庭/室内娱乐中心产品销售额、毛利率及市场占有率分析(2021-2025)
表 55: Amoeba企业基本概况,员工人数及主要竞争对手
表 56: Amoeba企业家庭/室内娱乐中心产品介绍
表 57: Amoeba家庭/室内娱乐中心产品销售额、毛利率及市场占有率分析(2021-2025)
表 58: Toy Town企业基本概况,员工人数及主要竞争对手
表 59: Toy Town企业家庭/室内娱乐中心产品介绍
表 60: Toy Town家庭/室内娱乐中心产品销售额、毛利率及市场占有率分析(2021-2025)
表 61: 中国家庭/室内娱乐中心下游行业不同应用收入规模及增长趋势:2024 VS 2025 VS 2032(百万元)
表 62: 中国家庭/室内娱乐中心下游行业不同应用收入(2020-2025)&(百万元)
表 63: 中国家庭/室内娱乐中心下游行业不同应用收入预测(2026-2032)&(百万元)
表 64: 家庭/室内娱乐中心典型客户名单列表
表 65: 家庭/室内娱乐中心经销商列表
图 1: 家庭/室内娱乐中心产品图片
图 2: 街机工作室产品图片
图 3: VR游戏区产品图片
图 4: 体育馆产品图片
图 5: 其他产品图片
图 6: 5000平方英尺以下应用展示
图 7: 5,001至10,000平方英尺应用展示
图 8: 10,001至20,000平方英尺应用展示
图 9: 20,001至40,000平方英尺应用展示
图 10: 40,000平方英尺以上应用展示
图 11: 中国市场家庭/室内娱乐中心市场规模分析:2024 VS 2025 VS 2032(百万元)
图 12: 中国家庭/室内娱乐中心市场规模及增长趋势分析:(2020-2032)&(百万元)
图 13: 2012至2024年全球机械与设备制造销售额及增长趋势(十亿欧元)
图 14: 全球排名前10国家机械设备销售额市场份额占比(2016-2024)
图 15: 中国主要地区家庭/室内娱乐中心销售额及增长趋势(2020-2032)&(百万元)
图 16: 中国主要地区家庭/室内娱乐中心销售额市场份额(2020 VS 2025)
图 17: 广东市场家庭/室内娱乐中心收入及增长率(2020-2032)&(百万元)
图 18: 江苏市场家庭/室内娱乐中心收入及增长率(2020-2032)&(百万元)
图 19: 山东市场家庭/室内娱乐中心收入及增长率(2020-2032)&(百万元)
图 20: 浙江市场家庭/室内娱乐中心收入及增长率(2020-2032)&(百万元)
图 21: 河南市场家庭/室内娱乐中心收入及增长率(2020-2032)&(百万元)
图 22: 四川市场家庭/室内娱乐中心收入及增长率(2020-2032)&(百万元)
图 23: 湖北市场家庭/室内娱乐中心收入及增长率(2020-2032)&(百万元)
图 24: 福建市场家庭/室内娱乐中心收入及增长率(2020-2032)&(百万元)
图 25: 湖南市场家庭/室内娱乐中心收入及增长率(2020-2032)&(百万元)
图 26: 安徽市场家庭/室内娱乐中心收入及增长率(2020-2032)&(百万元)
图 27: 上海市场家庭/室内娱乐中心收入及增长率(2020-2032)&(百万元)
图 28: 北京市场家庭/室内娱乐中心收入及增长率(2020-2032)&(百万元)
图 29: 2024年中国市场主要企业家庭/室内娱乐中心收入市场份额
图 30: 中国家庭/室内娱乐中心不同产品类型市场规模:2024 VS 2025 VS 2032(百万元)
图 31: 中国家庭/室内娱乐中心不同产品类型市场份额(2025 & 2032)
图 32: 家庭/室内娱乐中心产业链图
图 33: 中国家庭/室内娱乐中心下游行业不同应用收入市场份额趋势(2020-2032)
图 34: 核心访谈目标
图 35: 自下而上及自上而下研究方法
专精特新“小巨人”企业细分市场占有率专项调研
中国家庭/室内娱乐中心市场主要企业销售额排名及市场占有率
销售额 (百万元) | 2020 | 2021 | 2022 | 2023 | 2024 |
Dave & Buster's | XX | XX | XX | XX | XX |
CEC Entertainment | XX | XX | XX | XX | XX |
LOVE YOYO | XX | XX | XX | XX | XX |
Main Event Entertainment | XX | XX | XX | XX | XX |
Legoland Discovery Center | XX | XX | XX | XX | XX |
Landmark Leisure | XX | XX | XX | XX | XX |
Timezone | XX | XX | XX | XX | XX |
KidZania | XX | XX | XX | XX | XX |
Round One Entertainment | XX | XX | XX | XX | XX |
America's Incredible Pizza Company | XX | XX | XX | XX | XX |
Scene 75 Entertainment Centers | XX | XX | XX | XX | XX |
Lucky Strike | XX | XX | XX | XX | XX |
Smaash Entertainment | XX | XX | XX | XX | XX |
Amoeba | XX | XX | XX | XX | XX |
Toy Town | XX | XX | XX | XX | XX |
其他企业 | XX | XX | XX | XX | XX |
合计 | XX | XX | XX | XX | XX |
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